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《爐石傳說》正式運營 iOS版即將來臨

  • 發佈時間:2014-03-13

  • 瀏覽次數:2393

  •     這款從;2013年10月14日開始國服內測、2014年2月24日開始全球同步公測的卡牌遊戲,在國服內測期間受到歡迎。

        據《爐石傳說》國服運營方網易副總裁李日強透露,整個測試期間,國服玩家整個遊戲時長超過'億小時。

      “應該說我們再樂觀的預估也沒有估計到如此多的國服玩家會喜歡這款卡牌遊戲。”李日強表示。

        正式運營版本的《爐石傳說》和測試期間相比,有大量卡牌進行了修正,評級賽季也有了既有的獎勵,同時,正式運營的版本對斷線連接、卡牌效果等多方面進行了優化。

       不過,正式運營版本整體模式上可能和測試期間的玩法差異不大。比如冒險模式、資料片等其他內容都需要等到正式運營一段時候才會有更新的消息。

       和正式運營消息一起來到的,是《爐石傳說》的移動版消息。據暴雪中國方面透露,iOS版本即將上線,該版本將實現PC端和移動端同步遊戲。

       據了解,iOS版《爐石傳說》首先將推出的是iPad版本,手機版本計劃在;0'年下半年會有新的消息。


       iOS版本中,《爐石傳說》將通過iTunes進行支付,玩家帳戶的數據是互通的,只是支付方式不同,卡包價格等都將完全一致。

       不過,Android系統的設備是否能進行遊戲還沒有明確的消息。

       對于暴雪和網易來說,《爐石傳說》是一款偏休閑的遊戲,而商業模式上也相對隨意。首先這是一款免費遊戲,如果付費購買卡包,則可以加速卡牌的搜集而不是影響每一局遊戲的直接勝負,所以對玩家是否付費有相當的自由度。

       李日強表示,雖然具體營收數據不方便透露,但內部的數據可以看到,在評級賽的頂級評級中,有相當比例的玩家是沒有付費記錄的,這說明這款遊戲的公平性是把控得非常好。 

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