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百度愛好者2011十大百度發展預測榜

  • 發佈時間:2011-01-06

  • 瀏覽次數:3372

  •         回顧完了已經過去的2010,我們看到了百度的快速發展。對於2011年百度的發展動向,筆者做了如下十大預測。
            Top1:百度Mp3或將聯合音樂商推動正版化

     

            從推出百度新歌試聽到後來啟用“zhangmenshiting.baidu.com”域名儲存音樂,百度解決了死鏈率高、音樂存在版權風險等問題。當前,似乎百度也正與許多音樂商一起努力推動著音樂版權的正版化服務進程。

          2010年,隨著文化部要求237家音樂網站的關閉,互聯網上的音樂資源進一步減少,百度Mp3產品在2011年將不可避免的需要通過更多的合作來保證搜索結果死鏈率不會大規模上升,因而“百度Mp3或將聯合音樂商推動正版化”成為了我們對2011年百度動向的第一個猜測。

          Top2:百度說吧將被整合進產品線

     

            2007年至今,百度社區類產品越來越多,自統一的個人中心的地位下降後,各個產品逐步走向了獨立發展的道路。百度貼吧的i貼吧作為一個不同於其他微博的即時模式的社會化產品,在發展上並不是一帆風順,明星的帶動效應並沒有提高網民使用i貼吧的熱情。同樣的問題也存在於百度空間,百度空間的HOHO上,很少會有人上去分享自己的狀態。

          百度說吧作為2010年的新產品,實名化的屬性符合了百度空間當年“真我,真朋友!”的口號,在交互上也更為直接。如果百度貼吧、百度空間、百度說吧能打破部門樊籬,將用戶的即時狀態資源整合,百度說吧將發揮出及時性社交的最大優勢。只有這樣,百度的非知識型社區的用戶粘性才有可能真正增強,打下與騰訊這種互動社交做到極致的公司競爭的基礎。

          Top3:百度推動基於瀏覽器應用(B/S)的發展


            2010年,我們看到了百度Hi網頁版在百度貼吧、百度知道嵌入的良好效果,也看到了百度在線輸入法的良好展示和它嵌入代碼在其他網站的良好表現。2010年百度世界推出的百度框計算應用開放平臺現在主要涉及的應用是以Flash作為代表的,但是隨著業界技術的發展,更多非Flash也將成為主流,這未來也將推動B/S應用在百度的地位。

          我們認為,百度在2011年將進一步開發或推動開發基於瀏覽器而無需下載的應用,輔助百度在搜索、在線社區等方面的發展。

          Top4:百度瀏覽器和百度視頻播放器


            百度客戶端部在2010年發力,多次升級了百度Hi、千千靜聽的相關功能,同時推出了百度日文、中文的PC輸入法以及百度電腦管家這些客戶端產品。以百度輸入法為代表的2010年推出的百度軟件在業界得到了良好的反饋。

          雖然我們認為百度將推動B/S應用的發展,但是基於當前中文用戶大多習慣使用Windows操作系統的客戶端軟件的情況,我們認為百度在2011年還會擴大在相關領域的投入。

          根據之前我們對百度招聘相關信息的分析,我們認為百度在2011年將推出更多的客戶端產品。當然,這其中我們認為最可能推出的是以“框”理念為代表的自主內核的PC瀏覽器軟件和結合“奇藝”發展的高清視頻播放器軟件。

          Top5:百度技術信息開放

     

            為了體現百度作為中國市場技術領頭羊的地位,也為了更好的推動中文互聯網產品發展,百度啟動了開放“Tangram”的計劃,將百度的js基礎庫和百度一些已經實現的功能對外開源。同時,2010年百度地圖、百度輸入法、百度站在平臺等也都開放了一些技術性接口。

          我們認為,百度在2011年將在進一步推行開放前端“Tangram”相關內容的計劃的基礎上,更大規模的開放與產品開發等相關的技術內容。同時,我們認為百度或將在合適的時候,邀請廣大網民利用相關開放接口與開放代碼進行產品設計比賽。

          Top6:百度有啊拆分

     

            2010年,百度有啊的第一任總經理李明遠離開百度,百度有啊也不得不面臨轉型。蔡虎帶領整個部門熱火朝天的完成了有啊生活平臺的制作和上線。但是似乎百度有啊還是沒能很好的擺脫痛苦的境地,百度身邊這個新品牌作為點評類產品比百度有啊更具有優勢,新推出的B2C電子商務平臺“樂酷天”也比有啊原來的C2C業務有更好的前景。

          我們根據目前百度有啊在市場背景下的情況判斷,百度有啊或將向“去哪兒”、“酷訊”等生活票務方向發展。百度有啊原來的C2C業務或以某種形式與樂酷天平臺結合,生活點評服務或並入百度身邊,而百度幣和百付寶或整合並成為百度大部分付費服務的支付平臺。我們認為百度有啊或不得不走向這樣的道路。

          Top7:百度無線市場高速發展

            百度在2010年對無線互聯網市場投入了巨大的資金,百度基於iPhone、Android等平臺的服務也不斷推出。2010年,百度無線推出了“掌上百度(新版)”、“百度手機輸入法”、“百度快搜”、“百度手機地圖”、“百度身邊無線版”等一系列的產品,上線了針對一些列智能手機、平板電腦的在線服務。

          我們認為,百度在2011年中將繼續在無線領域加大投入,優化更多已有產品在智能手機、平板電腦等手持移動設備上的用戶體驗。同時,在新的這一年中百度或將推出類似於2010年推出的小說搜索的專門針對無線市場的產品服務。當然,我們不能排除這些新產品將有對無線市場產生顛覆性價值的產品的可能。

          Top8:百度日本高速發展


            百度日本自上線以來就得到了各方面的關註,2010年百度日本更是更換了Logo,去除了原有的“百度”兩字,以一種更有日本氣息的方式繼續運營。百度日本在過去的這一年中推出了日文貼吧、日文文庫兩款社區化產品,同時對百度日文輸入法、百度日本無線產品等進行了多次更新,同時百度日本也開始了常態化的節日Logo更新。

          從百度日本現在的發展趨勢來看,日本分公司已經進入了一個常態化發展的階段,Baidu.JP品牌在日本的認知度也在逐步提高。在2011年,百度日本將會開始一輪較快的發展,從產品線到用戶體驗等都將做出更好的調整,對日本市場做出貢獻。我們認為,百度日本如果能將文化差異問題進一步解決,讓日本用戶對百度日本產生信任,那麽其2011年的發展將會更為有力。

          Top9:百度遊戲社區化

     

            百度遊戲作為一個多次改版,從內容提供到內容社區再到遊戲組建平臺的軌跡極為復雜的產品,它的存在一直備受爭議。百度遊戲曾嘗試推出過遊戲大廳客戶端,但是明顯沒有獲得較好的反饋。2010年百度遊戲啟動“雙百計劃”後,產品明顯開始逐步走上正軌,用戶在百度遊戲平臺上可以與更多的百度網友共玩平臺上的遊戲。

          我們認為,百度遊戲平臺在2011年或將采取社區化的戰略,作為本身具有極強粘性的遊戲平臺,用戶具有在上面分享遊戲經驗的潛在需求,如果能讓這種需求得到滿足,那麼百度遊戲或許可以獲得更好的發展。

          Top10:百度或進入東南亞市場

     

            百度在2007年開始進入百度日本市場後,一直沒有停下對其他市場的觀察。百度CEO李彥宏也提出了在未來十年和谷歌劃洋而治的理想。通過百度招聘的相關信息,我們發現百度一直在嘗試儲備與越南語、泰語、馬來語、印尼語等相關的人才,雖然百度同時也在招募諸如波斯語等其他語種的人才,但是密集招募東南亞語種相關人才讓我們看到了百度進入東南亞市場的潛在可能性。

          當前,百度在越南等東南亞國家有一定的口碑基礎,而東南亞的互聯網市場相對來說還很“稚嫩”,具有較大的潛在價值。我們認為,在2011年,百度或將投入一部分資金進入東南亞幾國市場進行摸索,並對當地用戶習慣進行一定的導向和培養,為未來劃洋而治打下基礎。

     

    文章來源:百度愛好者

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