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微軟發布新一代遊戲主機Xbox One 強調TV全娛樂體驗

  • 發佈時間:2013-05-22

  • 瀏覽次數:2278

  • 時代互聯訊北京時間5月22日消息,據微軟官網和路透社報導,微軟5月21日正式發布了新一代的遊戲主機Xbox One,微軟將其定義為多功能一體的遊戲和娛樂系統,強調融合TV和遊戲的全娛樂體驗。本次發布距微軟2005年發布上一代Xbox 360以來,已經時隔8年。

    微軟在華盛頓州雷德蒙德市的公司總部演示了Xbox One如何將用戶置於所有的遊戲、電視、電影、音樂、體育和Skype的中心。

    微軟互動娛樂業務總裁唐·馬特里克(Don Mattrick)稱:“Xbox One目的是在一個強大的多功能一體設備中提供全新一代的強大的遊戲、電視和娛樂。我們的獨特的現代的架構將首次給客廳帶來簡單化,帶來在遊戲和娛樂之間即時進行轉換的能力。”

    硬件配置

    Xbox One 的主機搭載了微軟和AMD合作的40納米8核芯片,全新GPU,8GB DDR3 RAM,500GB HDD, USB 3.0, 802.11n Wi-Fi 和藍光光驅等。這套系統在現場並沒有被馬特里克稱為遊戲主機,而是家庭娛樂系統。Xbox One可以通過聲音和手勢控制在電視頻道、Skype、上網衝浪、遊戲等這些功能之間隨意切換。

    Kinect體感設備

    Xbox One 手柄

    一起發布的還有全新的Kinect感應器。這一次微軟把重點放在了聲控上。馬特里克在現場演示時大部分時間都用聲音來控制主機,比如“Xbox On”和“Go to TV”等等。微軟同時展示擁有40 項“技術和設計創新”的全新遊戲手柄。除了新的人體工學設計,一套提供震動反饋的扳機將是最大亮點。

    遊戲市場和全娛樂體驗

    Xbox On將主要與任天堂新的Wii U遊戲機和索尼即將推出的PS4遊戲機爭奪年收入達650億美元的計算機遊戲市場的份額。

    Forrester Research分析師詹姆斯·麥奎維(James McQuivey)指出,微軟沒有把這種新設備稱作“遊戲機”,而是稱作娛樂系統。這預示著微軟重點是把Xbox當作一種媒體和娛樂內容的窗口。

    麥奎維表示,微軟正在設法打破這種產品類型,冒著不僅要與索尼和任天堂競爭而且還要與蘋果、谷歌等公司競爭的風險。這些公司要在智能電視、平板電腦和智能手機時代爭奪對消費者娛樂 ​​的控制。

    據微軟稱,遊戲機遊戲仍然佔650億美元的全球遊戲市場份額的大約42%。但是,在智能手機和平板電腦上玩遊戲正在普及。

    視頻遊戲出版商已經採取措施把自己在遊戲機、PC和移動設備上的遊戲集成在一起以保持更多的遊戲玩家的參與。微軟表示,它將有一個把Xbox One連接到平板電腦和智能手機的SmartGlass應用。遊戲出版商育碧的CEO伊夫·吉力莫特(Yves Guillemot)對路透社說:“這正是我們需要的。一台機器連接現有的設備能夠提供的一切可能性。”

    微軟官方稱Xbox One將在今年晚些時候在全球銷售,但具體上市時間和價格並為公佈。

    Xbox One的功能包括:·電視功能,通過Xbox One觀看來自有線電視、電信或者衛星機頂盒的實況電視節目。

    ·主頁:使用語音指令打開娛樂系統。

    ·Snap功能:能夠在主頁上同時做兩件事情。可以在看電影的同時玩多玩家遊戲或者在看電視的時候與朋友在Skype上聊天。

    ·Skype for Xbox One:可以在電視機上與朋友聊天並且首次提供在電視上舉行Skype電話會議的功能。

    ·Trending(趨勢)功能:了解Xbox社區的趨勢。

    ·On​​eGuide(節目表):可輕鬆找到你喜歡的娛樂內容,可通過網絡或者名稱搜索,所有操作都可以使用語音指令。

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